当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
说个辛酸的。 娃爱吃酸菜鱼,什么太二,江渔儿,张阿强,换着...
2025-06-20阅读全文 >>大二时候学校来了一堆蒙古留学生,其中有一个长得不错,个也很高...
2025-06-20阅读全文 >>现在的国人,已经越来越清醒了。 之前有一位网红在网上发布了一...
2025-06-20阅读全文 >>这张图用上了,看清楚,不是没有,而是人家手段厉害。 你敢发...
2025-06-20阅读全文 >>有这样一个直播间,里面的主播们,个个不是明星却胜似明星,曾志...
2025-06-20阅读全文 >>