开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
先保存,先保存,先保存,重要的事情说三遍!部分链接容易失效,...
2025-06-19阅读全文 >>准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
2025-06-19阅读全文 >>张首席到最高法后,直接取消文书公开上网(内部不让文书上网)。...
2025-06-19阅读全文 >>非常后悔!还在维权 本人领克车主,2024年8月底在西安永利...
2025-06-19阅读全文 >>1.论赤身肉搏:055有12000多吨,阿里·伯克才9000...
2025-06-19阅读全文 >>