多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
2025-06-19阅读全文 >>这个问题提得很棒,而且很多人第一次听说这个现象时都会好奇: ...
2025-06-19阅读全文 >>看到大量答主黑protobuf,我站出来说一个protobu...
2025-06-19阅读全文 >>看了很多高赞回答,说一点大家没有注意到的细节。 当年明月的...
2025-06-19阅读全文 >>鄂州最特殊之处不仅在于它是非西部省份中面积体量最小的地级市,...
2025-06-19阅读全文 >>