多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
飞牛NAS挺好用,但是好像没有带shell工具,导致有时候如...
2025-06-21阅读全文 >>编程,有追求理论的纯粹性、类型安全,也有注重实用性、可维护性...
2025-06-21阅读全文 >>本内容是对知名性能评测博主 Anton Putra Ngin...
2025-06-21阅读全文 >>我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
2025-06-21阅读全文 >>有时候真的不得不相信国运这东西啊,现在的以色列,如果美国不亲...
2025-06-21阅读全文 >>