认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
非常后悔!还在维权 本人领克车主,2024年8月底在西安永利...
2025-06-20阅读全文 >>不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
2025-06-20阅读全文 >>目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
2025-06-20阅读全文 >>最新刚好入手一台 mackbook写了一下工具安装记录,插楼...
2025-06-20阅读全文 >>学计算机最快的方式,是learn as a programm...
2025-06-20阅读全文 >>