多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
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2025-06-21阅读全文 >>泰山架构,八龙基带,灵犀通信,玄武车身,昆仑玻璃,***模型...
2025-06-21阅读全文 >>我比较喜欢吃炖羊肉,但是因为我血脂有点高,每次想买想吃我老婆...
2025-06-21阅读全文 >>拦不住。 当然,这种导弹也不是给近防炮拦截的。 首先,我们...
2025-06-21阅读全文 >>作为一种静态编译的原生代码类语言,同时又是自带GC的原生代码...
2025-06-21阅读全文 >>