认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
鸿蒙系统最重要的还是扩充应用数量。 所以我看完了 HDC ...
2025-06-21阅读全文 >>你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
2025-06-21阅读全文 >>Helix editor 为 helix editor 写了...
2025-06-21阅读全文 >>现代编程语言里swift是独一份默认所有class都是引用计...
2025-06-21阅读全文 >>没看过chrome的不做比较, 只是觉得firefox的代码...
2025-06-21阅读全文 >>